待望の新戦力について


◎素敵なところ
・コストなんでカウンターされてもハンドから落とせるの。

・チャリス1に引っ掛からない。

モード別
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からインスタント
・カード1枚か、ソーサリー・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

>カウンター、除去捨てられる(当たり前)

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。

>世に蔓延る害悪を大概やれる(《死儀礼の害悪》《秘密を掘り下げる害悪》《スレイベンの害悪、サリア》《漁る害悪》《エーテル宣誓会の害悪》など)

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

>2点も素敵。ライフ20からスタートした場合、22になり、第1メインからぺい7を3回ゴナウェイ。あと赤相手にぺい7を2回したらライフ3以下になる場合、基本1回しかいけません。それを+2点で2回の起動を安心サポートしてくるナイスガイ。


◎素敵じゃないところ
2マナが割りと重い。

いや、2マナが結構重い。

やはり、2マナがかなり重い。

今の構築では、2マナだと《暗黒の儀式》のみでの1キルルートがとりづらい。

・結局《グリセルブランド》4枚だけがハンドから捨てたいカードなので、追加コストのディスカードがメリットになりづらい。

・あと、《外科的土下座》には強くない。


てか、ポックスリアニとかに突っ込むとめっちゃ強そう(素人)。あと、モダンのグリシューならけっこう強そう(ド素人)。


さて、使うのであれば、これらの素敵でない部分の問題をどげんかせんといかん(死語)。

だのでメインをいじります。BMO直前で大改造するってどうなん。
改悪改造した内容は実戦で試したら結果と一緒に書きます。

コメント

deco3
2016年7月13日0:30

>ひ
だから人生の全てを学べるアニメを見ろとあれほど.....

たつあに
2016年7月13日0:33

>deco3さん
アンコウ祭り連れてってくれます?

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